Автобусные остановки расположены через каждые $$$K$$$ метров от начала улицы, то есть на расстоянии $$$0$$$, $$$K$$$, $$$2K$$$, $$$3K$$$ и т.д. метров от начала. Света прошла от начала улицы $$$N$$$ метров, после чего устала и захотела сесть на автобус. Определите, сколько метров нужно пройти Свете до ближайшей остановки.
Программа получает на вход два целых числа $$$K$$$ и $$$N$$$, записанных в отдельных строках. $$$1\le K\le 2\times10^9$$$, $$$1\le N\le 2\times10^9$$$.
Программа должна вывести одно целое число — расстояние до ближайшей остановки.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда числа $$$K$$$ и $$$N$$$ не превосходят 10000, будет оцениваться в 60 баллов.
600 2000
200
Пояснение к примеру. Остановки расположены на расстоянии 0, 600, 1200, 1800 и т.д. метров. Света прошла 2000 метров, до ближайшей остановки нужно идти 200 метров.
На складе кондитерской фабрики хранятся пирожные двух видов — круассаны и эклеры. Круассанов $$$A$$$ штук, а эклеров — $$$B$$$ штук. Есть неограниченный запас подарочных коробок, в каждую коробку можно положить только три пирожных. При этом требуется, чтобы в коробке были пирожные обоих видов, то есть в одну коробку можно положить два круассана и один эклер или один круассан и два эклера.
Определите, можно ли упаковать все имеющиеся пирожные в коробки и выведите подходящий способ размещения пирожных по коробкам.
Программа получает на вход два целых числа $$$A$$$ и $$$B$$$, записанных в отдельных строках. $$$1\le A\le 10^9$$$, $$$1\le B\le 10^9$$$.
Если можно разложить все пирожные по коробкам в соответствии с условием задачи, программа должна вывести два целых числа. Первое число равно количеству коробок, в которых лежит два круассана и один эклер. Второе число равно количеству коробок, в которых лежит один круассан и два эклера.
Если разложить все пирожные по коробкам нужным способом нельзя, программа должна вывести одно число $$$-1$$$.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда числа $$$A$$$ и $$$B$$$ не превосходят 100, будет оцениваться в 60 баллов.
4 5
1 2
5 3
-1
В первом примере нужно взять одну коробку с двумя круассанами и одним эклером и две коробки с одним круассаном и двумя эклерами. Всего получится 4 круассана и 5 эклеров.
На шахматной доске размером $$$N\times N$$$ расставлено $$$N$$$ шахматных ладей не бьющих друг друга, то есть на каждой вертикали и каждой горизонтали стоит ровно одна ладья.

Шахматную доску повернули на $$$90^\circ$$$ по часовой стрелке. Выведите получившуюся расстановку ладей.

Первая строка входных данных содержит целое число $$$N$$$, $$$1\le N\le 10^5$$$ — размер доски. Следующие $$$N$$$ строк содержат по одному числу от 1 до $$$N$$$, а именно, в $$$i$$$-й строке записано число $$$a_i$$$ — номер вертикали, в которой стоит ладья на $$$i$$$-й горизонтали. В этой задаче горизонтали нумеруются числами от 1 до $$$N$$$ сверху вниз, вертикали нумеруются числами от 1 до $$$N$$$ слева направо (см. рисунок).
Программа должна вывести $$$N$$$ чисел — расстановку ладей после поворота в таком же формате.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда $$$N\le 5$$$, будет оцениваться в 30 баллов.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда $$$N\le 100$$$, будет оцениваться в 60 баллов.
5 4 2 3 5 1
1 4 3 5 2
Пример в условии соответствует рисункам. Первоначально ладьи стояли в столбцах 4, 2, 3, 5, 1 при перечислении их по строкам сверху вниз. После поворота ладьи стоят в столбцах 1, 4, 3, 5, 2.
Бесконечную таблицу, строки и столбцы которой пронумерованы целыми числами начиная с 1 сверху вниз и слева направо, заполняют целыми числами 1, 2, 3 и т.д. Числа выписываются в соседние клетки по границам квадратов увеличивающегося размера (см. рисунок).

Дано число $$$n$$$, определите номер строки и номер столбца, в котором окажется это число.
Программа получает на вход одно целое число $$$n$$$, $$$1\le n\le 10^{18}$$$.
Обратите внимание, что значение $$$n$$$ может быть больше, чем возможное значение 32-битной целочисленной переменной, поэтому необходимо использовать 64-битные числа (тип int64 в языке Pascal, тип long long в C и C++, тип long в Java и C#).
Программа должна вывести два целых числа: номер строки и номер столбца, в которых находится число $$$n$$$ в этой таблице. Запись выводимых чисел должна содержать только цифры, вывод действительных чисел в ответе считается неверным.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда $$$n\le 100$$$, будет оцениваться в 20 баллов.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда $$$n\le 10^4$$$, будет оцениваться в 40 баллов.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда $$$n\le 10^9$$$, будет оцениваться в 60 баллов.
15
4 2
В многопользовательской игре Agar.io игроки управляют бактериями. У каждой бактерии есть размер — целое положительное число. Если встречаются две бактерии разного размера, то бактерия большего размера поглощает меньшую бактерию. При этом меньшая бактерия исчезает, а размер большей бактерии увеличивается на размер меньшей бактерии. Если встречаются две бактерии равного размера, то ничего не происходит. Побеждает игрок, чья бактерия останется на игровом поле одна.
В игре участвуют $$$n$$$ игроков, вам даны размеры их бактерий. Определите, какие из игроков имеют возможность выиграть в этой игре.
Программа получает на вход целое число $$$n$$$, $$$1\le n\le 10^5$$$ — количество игроков. Следующие $$$n$$$ строк содержат по одному числу $$$a_i$$$ — размеры бактерий, $$$1\le a_i\le 10^9$$$. Числа $$$a_i$$$ заданы в порядке неубывания.
Программа должна вывести $$$n$$$ чисел равных «0» или «1», по одному числу в строке. Если $$$i$$$-е число равно 0, то это означает, что $$$i$$$-й игрок (размер бактерии которого первоначально был равен $$$a_i$$$) ни при каких обстоятельствах не может выиграть в этой игре. Если $$$i$$$-е число равно 1, то это означает, что $$$i$$$-й игрок имеет возможность выиграть в этой игре.
Решение, правильно работающее только для случаев, когда $$$n\le 100$$$ и все $$$a_i\le 10^6$$$, будет оцениваться в 60 баллов.
4 1 1 3 4
0 0 1 1
В примере из условия 4 бактерии размерами 1, 1, 3, 4. Бактерии размером 1 никого не могут съесть, поэтому не могут выиграть. Бактерия размером 4 может съесть всех. Бактерия размером 3 может съесть по очереди две бактерии размером 1. Тогда её размер станет 5, после этого она сможет съесть бактерию размером 4 и выиграть. Ответ: 0, 0, 1, 1.