| 2023年中国大学生程序设计竞赛女生专场 |
|---|
| Finished |
小 A 和小 B 是两个宝可梦的忠实粉丝,同时他们也在共同玩一款宝可梦对战游戏,这个游戏的规则是这样的:小 A 有 n 个宝可梦,小B有 m 个宝可梦,每个宝可梦都会有一个血量值 Hi ,物理攻击值 Ai ,和魔法攻击值 Bi ,以及对应的物理防御值 Ci ,魔法防御值 Di ,除此之外他们还有一个终极技能,释放技能可以造成 Wi 点真实伤害,但终极技能的释放需要 Ei 点能量,初始宝可梦的能量为 0 ,每次释放物理攻击或者魔法攻击时会获得一点能量,要注意的是一个角色能积累的能量是没有上限的,同时释放终极技能不能获得能量。
在他们所在的世界里,宝可梦的伤害机制如下:
如果我方发动攻击的宝可梦物理攻击值为 A ,魔法攻击为 B ,终极技能可以造成 W 点真实伤害,释放需要 E 点能量,对方承受攻击的宝可梦物理防御值为 C ,魔法防御值为 D 。那么如果我方发动物理攻击,会造成
的伤害,如果我方发动魔法攻击,会造成
的伤害,如果我方发动终极技能,那么会造成 W 点真实伤害并消耗E点能量。
这天他们两个想比试比试看看谁的宝可梦更加厉害,他们来到一处竞技场内,根据以下规则展开了决斗:
小 C 作为旁观者,他告诉你每个人的宝可梦信息和他的队伍顺序,想问一下你最后的比试结果。(如果小 A 最终胜利则输出 Alice ,小B胜利则输出 Bob ,若平局则输出 Draw 。)
第一行有三个整数 n, m, K ,表示小A的宝可梦数量 n ,小B的宝可梦数量 m ,他们约定平局的局数 K 。
接下来 n 行描述小 A 的宝可梦的属性,每一行有7个整数,Hi, Ai, Bi, Ci, Di, Ei, Wi,分别代表第 i 只宝可梦的血量 Hi ,物理攻击值 Ai ,魔法攻击值 Bi ,物理防御值 Ci ,魔法防御值 Di ,释放终极技能需要的能量 Ei ,终极技能能造成的伤害Wi。
接下来 m 行描述小 B 的宝可梦的属性,每一行有7个整数,Hi, Ai, Bi, Ci, Di, Ei, Wi,分别代表第 i 只宝可梦的血量 Hi ,物理攻击值 Ai ,魔法攻击值 Bi ,物理防御值 Ci ,魔法防御值 Di ,释放终极技能需要的能量 Ei ,终极技能能造成的伤害 Wi 。
输入参数的具体约束如下:
一行字符串表示结果,如果小 A 赢则输出 "Alice",小 B 赢则输出 "Bob",平局则输出 "Draw"。
2 2 100 5 10 4 4 5 2 13 12 8 8 3 1 3 5 17 4 6 3 2 1 2 1 10 9 1 5 5 6
Alice
2 3 5 3 9 9 5 5 2 1 10 6 8 2 4 2 14 18 1 4 1 2 4 15 7 5 4 3 4 1 12 10 8 2 3 1 5 15
Draw
| Name |
|---|


