Statement is not available in English language
C. Хороший, плохой, строка
ограничение по времени на тест
2 секунды
ограничение по памяти на тест
256 мегабайт
ввод
стандартный ввод
вывод
стандартный вывод

Артур Морган и Датч ван дер Линде решили отдохнуть после удачного ограбления, поэтому направились в салун в Валентайне. В салуне они нашли строку $$$s$$$, состоящую из маленьких букв латинского алфавита. В строке $$$s$$$ используются только восемь первых букв латинского алфавита («a», «b», «c», «d», «e», «f», «g», «h»). Длину строки $$$s$$$ обозначим как $$$|s|$$$.

Артур и Датч решили поиграть со строкой $$$s$$$ и поместили указатель $$$i$$$ на её первый символ (индексация с единицы). Игроки будут ходить по очереди, первым ходит Артур. В свой ход игрок забирает букву $$$s_i$$$ себе в пул, после чего сдвигает указатель $$$i$$$. Можно сдвинуть указатель $$$i$$$ на один вправо, при этом, если указатель стал больше $$$|s|$$$, игра немедленно заканчивается. Вместо этого, если $$$2 \cdot i \le |s|$$$, можно переместить указатель на позицию $$$2 \cdot i$$$ (если $$$2 \cdot i \gt |s|$$$, такой ход делать нельзя). Можно показать, что при таких условиях игра всегда закончится.

В конце игры Артур и Датч считают Побитовое исключающее ИЛИ букв в своих пулах. Букве «a» соответствует число $$$0$$$, букве «b» — число $$$1$$$, и т.д., букве «h» — число $$$7$$$. Например, Побитовое исключающее ИЛИ букв «a», «c», «h» равно $$$0 \oplus 2 \oplus 7 = 5$$$. Игрок, у которого значение Побитового исключающего ИЛИ больше, побеждает, при равенстве объявляется ничья.

Кто победит в игре, если Артур и Датч играют оптимально?

Входные данные

В первой строке дано целое число $$$t$$$ ($$$1 \le t \le 10^4$$$) — количество наборов входных данных.

Далее следует описание наборов.

Каждый набор входных данных содержит строку $$$s$$$ ($$$1 \le |s| \le 2 \cdot 10^5$$$) — игровое поле.

Гарантируется, что сумма $$$|s|$$$ по всем наборам входных данных не превосходит $$$2 \cdot 10^5$$$.

Выходные данные

Для каждого набора входных данных выведите результат игры:

  • Arthur — если победит Артур;
  • Dutch — если победит Датч;
  • Draw — если игра закончится вничью.
Пример
Входные данные
5
hahahahhha
abacaba
abcba
dagahah
cd
Выходные данные
Dutch
Draw
Draw
Arthur
Dutch