Это интерактивная задача
Представьте, что вы оказались в одной небезызвестной игре следователем. Вам предстоит разоблачить $$$n$$$ девиантов, которые совершили вопиющие преступления. У каждого андроида $$$i$$$ есть мера наказания $$$a_i$$$ ($$$1 \le a_i \le 10^9$$$, $$$a_i$$$ — целое) и параметр стресса $$$c_i$$$, изначально равный нулю. Так как времени у нас мало, вам предстоит провести параллельный допрос. Одним вопросом вы можете выкрикнуть во всеуслышанье (все не сознавшиеся девианты услышат ваше заявление) «$$$X$$$ ударов ножом! Ты действовал наверняка!». Каждый девиант воспринимает это высказывание на свой счет и начинает думать:
Когда девиант сознался, он выходит из комнаты допроса и не слышит никакие дальнейшие вопросы.
Ваша задача заключается в том, чтобы все девианты сознались, а также узнать их меры наказания. Если хотя бы один девиант не сознался, вы получите вердикт Wrong Answer даже если выведите правильные меры наказания. Также в некоторых подгруппах от вас не будет требоваться узнать меры наказаний, достаточно лишь добиться того, что все сознались.
В единственной строке вводится три целых числа $$$n$$$, $$$k$$$, $$$t$$$ ($$$3 \le n \le 100$$$, $$$30 \le k \le 1000$$$, $$$0 \le t \le 1$$$) — количество девиантов в участке, максимальное количество вопросов, которое можно задать, и параметр, отвечающий за то, нужно ли выводить все меры наказаний или достаточно лишь, чтобы все сознались.
В этой задаче вы можете делать вопросы двух типов:
После очередного запроса интерактор возвращает следующие данные:
В первой строке вводится число $$$m$$$ ($$$0 \le m \le n$$$), количество девиантов, которые хотят признаться.
В следующих $$$m$$$ строках вводится по $$$n + 1$$$ числу: $$$j$$$ и $$$n$$$ чисел $$$b_i$$$, где $$$b_i = a_j + a_i$$$ для всех $$$j \neq i$$$. Для $$$i = j$$$, $$$b_i = 0$$$. Номер признающегося девианта и информация про подельников соответственно.
Гарантируется, что каждый девиант, если признается, будет признаваться только один раз.
После совершения данного запроса, ваша программа должна завершиться.
Интерактор в данной задаче является неадаптивным
После вывода каждого запроса не забудьте вывести перевод строки и сбросить буфер вывода. В противном случае вы получите вердикт Решение «зависло». Для этого используйте:
| № | Доп. ограничения | Баллы | Необх. группы | Комментарий | ||
| $$$k$$$ | $$$a_i$$$ | $$$t$$$ | ||||
| $$$0$$$ | — | — | — | — | — | Тесты из условия |
| $$$1$$$ | $$$k = \max(n, 30)$$$ | — | $$$t=0$$$ | $$$6$$$ | — | $$$a_1 = 1$$$ |
| $$$2$$$ | $$$t=1$$$ | $$$7$$$ | $$$1$$$ | |||
| $$$3$$$ | $$$k = 1000$$$ | $$$a_i \le 1000$$$ | $$$ t=0$$$ | $$$9$$$ | — | — |
| $$$4$$$ | $$$t=1$$$ | $$$10$$$ | $$$3$$$ | |||
| $$$5$$$ | $$$a_i \le 5 \cdot 10^5$$$ | $$$t = 0$$$ | $$$10$$$ | $$$3$$$ | — | |
| $$$6$$$ | $$$t=1$$$ | $$$11$$$ | $$$3-5$$$ | |||
| $$$7$$$ | $$$k = 30$$$ | — | $$$t=0$$$ | $$$8$$$ | — | $$$a_i$$$ — степень двойки |
| $$$8$$$ | $$$t=1$$$ | $$$8$$$ | $$$7$$$ | |||
| $$$9$$$ | $$$t=0$$$ | $$$15$$$ | $$$1,3,5,7$$$ | — | ||
| $$$10$$$ | $$$t=1$$$ | $$$16$$$ | $$$0-9$$$ | |||
4 30 0 1 1 0 8 7 9 3 2 8 0 9 11 3 7 9 0 10 4 9 11 10 0
? 3 ? 3 ! 0 0 0 0
4 30 1 1 1 0 8 7 9 3 2 8 0 9 11 3 7 9 0 10 4 9 11 10 0
? 3 ? 3 ! 3 5 4 6
Разберем, что происходит в примере:
Сначала прозвучало "3 удара ножом". Первый девиант сознался поскольку его стресс достиг его меры наказания ($$$0 + 3 \ge 3$$$). Стресс всех андроидов: $$$3$$$, $$$3$$$, $$$3$$$, $$$3$$$
Дальше еще раз прозвучало "3 удара ножом". Все девианты сознались, потому что их стрессы достигли $$$6$$$. Соответственно $$$3 + 3 \ge 5$$$, $$$3 + 3 \ge 4$$$, $$$3 + 3 \ge 6$$$ для второго, третьего и четвертого девиантов.
Так как все сознались, можно вывести меры наказания. Они оказались $$$3$$$, $$$5$$$, $$$4$$$ и $$$6$$$.
Обратите внимание, что пустые строки оставлены лишь для наглядного взаимодействия, их выводить не нужно