Introducing a New High-Performance Graph Editor – Built with C++ & Raylib
Difference between en2 and en3, changed 76 character(s)


Hi everyone,↵

I’ve been working on a project recently to solve the need for a lightweight, responsive tool for visualizing and editing graph structures. Whether you are debugging complex graph algorithms or just need to visualize a data structure for a problem, I’m excited to share my Graph Editor with the community.↵
Why this editor?↵

Most graph visualization tools can be clunky or slow. I wanted to build something that feels snappy, handles large graphs smoothly, and provides a clean, distraction-free environment.↵

Built using C++ and Raylib, this editor offers:↵

    High Performance: Designed to handle interactive workflows without lag.↵

    Dynamic Node-Based Interface: Create, move, and manage your nodes intuitively.↵

    Smooth Navigation: Features robust panning and zooming capabilities so you can focus on the details of your graph.↵

    Drag-and-Drop: Built for speed and ease of use.↵

Technical Highlights↵

    Language: C++↵

    Graphics Library: Raylib (chosen for its simplicity and efficiency).↵

    Goal: To provide a tool that helps competitive programmers and students visualize their graph logic in real-time.↵

Check it out↵

The project is open-source, and I would love for you to try it out, provide feedback, or even contribute to the codebase!↵

Repository Link: https://github.com/Apex-vanguards/Graph-Editor
 (I create this for linux, i work on windows version please wait for that)

I’m looking forward to hearing what you think. Let me know if there are any features you’d like to see added in future updates!↵

Happy coding!

History

 
 
 
 
Revisions
 
 
  Rev. Lang. By When Δ Comment
en3 English programmercat 2026-06-01 09:08:19 76
en2 English programmercat 2026-06-01 09:07:04 196
en1 English programmercat 2026-06-01 09:06:34 1789 Initial revision (published)