Блог пользователя dobrishk

Автор dobrishk, история, 12 дней назад, По-русски

Во многих задачах требуется работать с системами координат. Чаще всего мы привыкли к декартовой системе координат, где

  • ось x направлена вправо,

  • ось y — вверх.

  • начало координат находится по центру.

Однако в компьютерной графике и задачах на обработку данных на экране используется иная система:

  • x направлена вниз,

  • y направлена вправо,

  • начало координат находится в верхнем левом углу.

Такой подход обусловлен особенностями работы экранов и двухмерных массивов. Иногда задачи требуют преобразовать эту систему в декартовую, где центр экрана становится началом координат. Предположим, у нас есть экран с высотой n и шириной m пикселей. Центр экрана находится в точке (n / 2, m / 2).

Для перехода из экранных координат (x0,y0) в декартовые (x,y) используется следующая формула:

$$$x=y0-m/2$$$

$$$y=-(x0-n/2)$$$

Важно учитывать, что деление в данном случае целочисленное.

  • Проголосовать: нравится
  • +3
  • Проголосовать: не нравится