| № | Пользователь | Рейтинг |
|---|---|---|
| 1 | Benq | 3792 |
| 2 | VivaciousAubergine | 3647 |
| 3 | Kevin114514 | 3611 |
| 4 | jiangly | 3583 |
| 5 | strapple | 3515 |
| 6 | tourist | 3470 |
| 7 | Radewoosh | 3415 |
| 8 | Um_nik | 3376 |
| 9 | maroonrk | 3361 |
| 10 | XVIII | 3345 |
| Страны | Города | Организации | Всё → |
| № | Пользователь | Вклад |
|---|---|---|
| 1 | Qingyu | 162 |
| 2 | adamant | 148 |
| 3 | Um_nik | 146 |
| 4 | Dominater069 | 143 |
| 5 | errorgorn | 141 |
| 6 | cry | 138 |
| 7 | Proof_by_QED | 136 |
| 8 | YuukiS | 135 |
| 9 | chromate00 | 134 |
| 10 | soullless | 133 |
| Название |
|---|



а просто дополнять путь ребром которая ведет к самому максимальному поддереву нельзя?
Спасибо, попробую.
Но по логике так тоже должно работать...
В моей картине мира неверное определение тяжести ребра должно максимум давать TL из-за неидеального разбиения, но никак не WA. Например, я в HLD сначала разбиваю на блоки (один кусок кода), а потом второй кусок кода просто знает, где лежит каждая вершина, то есть даже если у меня "тяжёлое" ребро некорректно опередилилось, то какое-то разбиение в любом случае есть.
Стресс-тест пробовали?
Пробовал и стресс, и хитрые рукописные тесты, но ничего не находится :(
А покажите-ка, пожалуйста, тупое решение, генератор тестов и скрипт для тестирования.
Спасибо большое, только что переписал, строя цепочки в самого тяжёлого сына и зашло.
Так в чём проблема-то была и почему стресс это не ловил?
Судя по всему, проблема в неаккуратной обработке пересечения пути и блока.
Насколько я понял, стресс не ловил из-за того, что random_shuffle вершин дает примерно одинаковые деревья. Стресс с примеров генерации дерева из testlib довольно быстро поймал.
Вроде если совсем неправильно написать может получиться, что из вершины вниз смотрит 2 тяжелых ребра. В этом случае даже разбиение может построиться не пойми какое.