Блог пользователя Qualified

Автор Qualified, история, 5 лет назад, По-английски

Is there a difference in time between the two methods? Which one is better and why?

  • Проголосовать: нравится
  • +21
  • Проголосовать: не нравится

»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +25 Проголосовать: не нравится

There is no difference in time, but using #define ll long long is not recommended by specifications, you should use typedef for defining types.

»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +28 Проголосовать: не нравится

The syntax using ll = long long; is more modern.

For a simple type definition it does exactly the same as typedef long long ll;

But using supports template parameters, so the concept is more powerful. In example the following definition does not work good with typedef.

template<typename T>
using MyList = std::list<T, MyAlloc<T>>;

MyList<Sometype> myList;

Since a typedef does not support template parameters we would need to 'misuse' a struct, something like this:

template<typename T>
struct MyList {
  typedef std::list<T, MyAlloc<T>> type;
};

MyList<Sometype>::type myList;
»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +97 Проголосовать: не нравится

Both of these are wrong. Use #define int long long =)

  • »
    »
    5 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    Why int long long is bad? (I don't know)

    • »
      »
      »
      5 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится +4 Проголосовать: не нравится

      Well sometimes it causes TLE because the processing time for long long is 2 times that of int and the statement changes all int to long long, so after continuous use of #define int long long you kind of forget that it's there, and with problems with tight time limit bound you end up getting a TLE ( but after 1 or 2 TLE's you kind of become vigilante :p )

      • »
        »
        »
        »
        5 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится +1 Проголосовать: не нравится

        thanks to reply

      • »
        »
        »
        »
        5 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

        A lot of simple 64-bit operations are one clock cycle if you submit with C++17 (64). In the time I've used #define int long long in my template, it hasn't caused me any trouble in MLE/TLE, and has saved me many times from unexpected overflow.

»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +36 Проголосовать: не нравится

print long long manually until you're master

»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +3 Проголосовать: не нравится

Use using ll = long long.

It will replace ll with long long only in contexts where ll is a type. It also makes a real type-level type alias.

#define ll long long will blindly replace ll token with long long tokens everywhere in your code even if it does not make sense. In particular, you won't be able to write ll(10.5) with #define as you could with other types like int(10.5).

»
5 месяцев назад, # |
  Проголосовать: нравится -15 Проголосовать: не нравится

I always use "define int long long"^~^