Хотите выиграть футболу? Или узнать как придумывать задачи для соревнований по программированию? А как насчет порешать 7 задач за два с половиной часа?
Если ответ хотя бы на один вопрос из перечисленных выше -- да, тогда Codeforces Round #270 непременно для вас. Раунд был разработан мной в Калифорнии, и приготовлен в системе Polygon (оригинал: designed by me in California, assembled in polygon). Спасибо MikeMirzayanov за прекрасную систему и Gerald за помощь в организации и тестирование раунда. Раунд стартует в обычное время в воскресенье, не упустите возможность посоревноваться!
Организаторы Marathon24 решили сделать подарок лучшим участникам раунда! Лучшие 25 участников получат специальные футболки от Marathon24! Большое им спасибо!
Эта картинка всего лишь для привлечения вашего внимание. Настоящие футболки будут иметь специальный дизайн от Marathon24!
Существует несколько статей, которые призваны научить, как стать автором задач для соревнований по программированию. Например, Problemsetter's Memoir и Way of Problemsetter. Но все они детально рассматривают только лишь процесс подготовки задач. Возможно, вы не знаете как начать готовить контесты по той причине, что у вас нет идей для задач.
В последние три года я подготовил очень много задач. Например, два Codeforces раунда (#190 и #228), также я подготовил ровно 100 задач для Topcoder. Поэтому я решил написать небольшой учебник, чтобы поделиться своими знаниями по придумыванию задач с общественностью... Стоп, как насчет привести контест, в условиях задач которого будут содержаться советы по придумыванию задач. Так я пришел к идее: в каждой задаче контеста будет описываться определенный способ придумать новую задачу, затем в качестве примера в условии будет описан процесс придумывания новой задачи этим способом; эту новую задачу вам и предстоит решить!
Обратите внимание, этот раунд будет немного специфическим: все участники (и Div1, и Div2) будут соревноваться в одном и том же контесте, а контест будет состоять из 7 задач! Продолжительность контеста увеличена до двух с половиной часов.
В конце я хочу немного рассказать о себе (как это сделал marat.snowbear в предыдущем анонсе). Меня зовут Gaoyuan Chen, и родом я из Китая. Я жил в Beijing в течение 23 лет (до этого августа), а затем поступил в университет южной Калифорнии в Лос Анджелесе, чтобы научиться разработке игр. Как разработчик игр я постарался сделать раунд как можно более интересным (конечно, в раунде есть задача про известную игру). Когда я переехал в штаты, я стал использовать Facebook, так что если вы хотите узнать меня лучше или пообщаться со мной в чате, заходите на мою страницу: https://www.facebook.com/cgy4ever.
Остальная информация, например, разбалловка задач (возможно, последняя задача будет иметь стоимость 3500!) будет опубликована позднее.
Желаю всем удачи и удовольствия от решения задач!
Update1 : Разбалловка: 500 — 1000 — 1500 — 2000 — 3000 — 3000 — 3500












