№ | Пользователь | Рейтинг |
---|---|---|
1 | tourist | 3880 |
2 | jiangly | 3669 |
3 | ecnerwala | 3654 |
4 | Benq | 3627 |
5 | orzdevinwang | 3612 |
6 | Geothermal | 3569 |
6 | cnnfls_csy | 3569 |
8 | jqdai0815 | 3532 |
9 | Radewoosh | 3522 |
10 | gyh20 | 3447 |
Страны | Города | Организации | Всё → |
№ | Пользователь | Вклад |
---|---|---|
1 | awoo | 161 |
2 | maomao90 | 160 |
3 | adamant | 156 |
4 | maroonrk | 153 |
5 | atcoder_official | 149 |
6 | -is-this-fft- | 148 |
6 | SecondThread | 148 |
8 | Petr | 147 |
9 | Vladosiya | 144 |
9 | nor | 144 |
Название |
---|
please can anyone give me code of Axo-Corasic, at e-maxx i didn't understand yet.
Maybe useful?
Thanks!
И для закрепления можете дать легкую задачу на Ахо-Корасик.
Их там пять штук по ссылке...
Можете дать ссылку на задачу?
Исправлено.
std::map занимает 32 байта. У тебя их по две на каждый узел. Вместе с другими полями структура node весит 84 байта, и в массиве t их 100К — итого 8.4 мб только на массив t. Это еще не считая 100-200 тысяч динамически выделяемых узлов в красно-черном дереве самого std::map. Mожно сделать одну мапу на узел, в которой хранить
struct GG{int go; int next};
или обойтись общим map для всех узлов.что-то тяжело понимается, можете поподробнее, пожалуйста. Точнее не могу понять как это все использовать в коде. Или же можете, пожалуйста, предоставить ваш код ахо-корасика. Как вы обычно пишите его? Если не тяжело.