Сегодня попробовал запустить
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
long long cnt=0;
for(int i=0;i<1000000;i++)
for(int j=0;j<1000000;j++)
for(int k=0;k<1000000;k++)
cnt++;
cout<<cnt;
return 0;}
в запуске codeforces и он работал 31мс. Как такое возможно? в Ejudge тожe не ловит time limit? Может компилятор заранее предпосчитывает сколько надо прибавить? Непонятно...
Просчитывает и думает, что за идиот написал три вложенных цикла, которые ничего не делают.
Да ты смотрю зверь однако!
Предыдущая реплика была шуткой...
Компилятор умный, он уже видит, какой будет результат, и напрямую выполняет эквивалент
насколько я знаю это называется dead loop optimization
На сервере при запуске включена опция -O2, которая оптимизирует все подряд, что нужно и что не нужно. В данном случае эта оптимизация во много раз ускорила программу, но здесь описывается баг, связанный с этой функцией.
GNU C++ весьма суров и умеет такое "впихивать" в TL, а вот MS Visual C++ 2005 не умеет (по крайней мере с теми параметрами, которые на CF и некоторых других серверах)